2写在正文前的废话(1 / 2)
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相信大部分喜欢二次元的妹子应该经常听说高达啊,机战啊什么的,不管对这些东西有没有兴趣。
那么,何为机战?何为高达?
嗯哼,现在就让我们来普及一下吧。
《超级机器人大战》简称机战,港台地区译作《超级机械人大战》。是由Banpresto公司开发一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的“模拟回合制战棋角色扮演”类(S·RPG)游戏。系列主要出现在FC SFC WS WSC PS PS2 GBA PSP DS主流游戏主机上,而在N64 GC X360等主机上也有零星的作品。其第一作于1991年4月20日发售后受到一致好评,再此之后经过数年的发展,目前成为日本游戏业的一个庞大系列,到目前为止共发售44作。游戏主要常收录的机器人动漫都是拥有较高评价的作品及系列,如Gundam系列,GetterRobo系列,Mazingar系列,Macross系列,EVA等等(目前超过100作)。
机战包括的含义很广,基本上凡是以机器人为主题的动画作品都可以算作机战系列。我举例几个比较熟悉的,例如机动战士高达SEED,高达W,高达00,创圣的大天使,超时空要塞等等,最近的几部机战更是把EVA和反叛的鲁鲁修也算进了里面,大概是为了迎合新的游戏消费群体吧,毕竟最早的魔神啊,盖塔啊,还有0079啊现在的少男少女们没几个看了。
那么,啥又是高达呢?
高达——GUNDAM,ガンダム——一译“钢弹”,自1979年登场以来,已成为日本机器人题材卡通作品中最著名、最经久不衰、最庞大的系列。自第一部“高达”所描绘的宇宙世纪(U.C)0079年开始,至近年推出的“G高达”所处的未来世纪(F.C)60年,作品的时间跨度达数百年之久,而作品外的我们所生活的现实中,高达也已陪伴卡通迷们走过了近二十个年头。
高达这个词最先来源于一年战争,即宇宙世纪0079年1月3日所爆发的吉翁公国(SIDE-3)独立战争。这场战争在第2年的1月1日终战。因为经过几乎一年的时间,因此被称为一年战争。而出现在高达0079这部动画作品里的阿姆罗也就相当于第一个高达驾驶员,被大家戏称为元祖。但是对机战来说,魔神系列和盖塔系列更加古老,这也是每一部机战游戏里不一定会出现阿姆罗和夏亚,但一定会有魔神驾驶员甲儿和铁也以及盖塔驾驶员流龙马的原因。
高达受到大众的欢迎,最主要的因素在于从第一部作品中便体现出的复杂而有深度的悲剧性故事情节,这样不仅靠紧张刺激的机器人星际战争来吸引观众,而且对于追求内涵的迷家们,也有着充分的回味余地。——当然,在近几年间的高达系列作品中这一特点已大为褪色,为此也产生了为很多人所认同的著名评论:F91之后的作品便不应算是高达系列作了。
在很多铁杆的高达迷看来,之后出的W,SEED以及00系列,根本不算是正宗的高达,因为世界的设定已经和最开始的完全不一样。只有基于U.C时代背景设定的机动战士高达(0079),机动战士高达第08 MS小队,机动战士高达0080,机动战士高达0083,机动战士Z高达,机动战士高达ZZ,机动战士高达:逆袭的夏亚,等等才算是正统高达。
到“V”高达结束,以“U.C”计算的宇宙纪元中所发生的故事也随之告一段落。之后出的作品虽然也有着“高达”的名称,但使用的纪元各不相同,令人很难确定这些故事的年代哪个在前哪个在后,尤其是“G高达”,里面的大部分设定及整个作品的气氛都和宇宙世纪的故事所构筑的世界观格格不入。还是把这些解释成是在另一个平行空间发生的高达故事比较合理。
啰啰嗦嗦的说了半天高达,现在回到正题。说白了,机战就是一个官方把诸多涉及到机器人要素的动画糅合在一起,再搞出一个自创主角经历这个故事的游戏。是的,没错,虽然不能一概而全,但至少我玩的机战游戏里所有的主角都是游戏公司原创的玛丽苏和汤姆苏,包括他们驾驶的机体,全部都是原创,没有出现在任何一部机战类动画里面。
机器人大战的最大特点就是文化包容性强,题材广泛。通过众多人气动画角色的登场,凭借动画本身的吸引力,机战游戏也因此受益无穷。从第二次机器人大战开始,所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师,且剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是SRW的精神之所在。
以上是正经的说法,不正经的说法就是你可以代入游戏的主角,开着属于自己的机体去搅合那些动画剧情,和里面的主角们聊天搅基,顺便干涉一下剧情啥的。比如说可以阻止基拉自爆啊,让飞鸟真不那么二啊,让本来该便当的角色不便当啊之类的。
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