第六百九十八章 奖励核算(上)(2 / 2)

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“测试员4最终boss击杀贡献为61%!”(包括仆从对最终boss造成的伤害)

“由于轮回者天赋秉异,触发特殊事件,博通百家!达成度为100%”

“奖励加成提示:考虑到本世界难度为ss级别世界,测试员4进入时实力评价为s,而测试员4在本次世界之中表现突出,因此所有奖励在缘由基础上提升一倍!” 看了那么多条消息,就是这条消息给席然的感觉最带劲,因为这是最给力第一条,至于上面说的那些……貌似他还根本没有弄清楚怎么计算的。

“奖励正在进行核算,请稍后……”

“击杀地图、副本boss数量换算为100轮回点一只,一共所得轮回点为30200点轮回点!由于奖励加成效果,实得轮回点为60400点轮回点。”

“击杀进攻怪物数量换算为5点轮回点一只,一共所得轮回点为34915点轮回点!由于奖励加成效果,是的轮回点为69830点轮回点。”

“检测到轮回者已经将本世界的90%任务完成,因此激发追加奖励……”

“当任务完成度达到60%以上,奖励获得一件比自身实力评价低一级的装备,奖励装备随机。当任务完成度达到70%以上,可以奖励自由挑选一件与自身实力评价相等的装备。当任务完成度达到80%以上,能够获得回归前身上装备一件,不限品级!当任务完成度达到90%以上,能够以轮回空间评定价格的30%任意兑换回归前装备栏上的装备!当任务完成度达到100%,能够随意挑选身上装备作为轮回者装备。”看到了这个奖励之后,席然的眼睛一亮!总算是碰到一个最为实际的奖励了,就是这个了!

他的任务任务完成度达到了90%,也就是他能够挑选身上的任意装备以轮回空间评定价格的30%兑换到出来。这对席然而言算是一个相当不错的好消息,处于轮回空间时,席然身上的这一身装备也只有那把镇妖剑算是过得去,其他的……好比苍云甲以及生力之源智慧源泉那些,根本就跟不上他现在实力所需了。至于破盾跟吸血鬼祭品这些,更是早就应该淘汰了,趁着这个机会,他觉得换一下装备也是不错的。

不过,马上席然不由发出了一声苦笑他似乎想的有点太好了,他在那个世界回归的时候,身上那套装备全都是z装,对应的可是这轮回空间之中的ss评价装备呀。ss评价的装备在轮回空间里虽然是能够直接兑换,能够凑齐兑换那个轮回点的轮回者不在少数,因为即便是一件ss+评价的装备,兑换的价格也是在20w到30w轮回点之间,由上一次在拍卖所之中见到的情况看来,凑出这个轮回点并不难。

可问题来了,为什么这ss装备在轮回者之中还是那么稀罕的呢?即便是几个ss评价的轮回小队,都没有多少件。原因就在于……通过轮回空间兑换那些ss评价装备都需要付出支付另外一种东西,算是货币么?好吧,如果三生石也算货币的话。

不过三生石这种货币在轮回空间里实在是太罕见了,平庸一点的轮回者恐怕从进入轮回空间到他的生命结束,都不一定能够见到一个最低级的三生石呢。毕竟……平庸的轮回者通常都是会死的很早的。

而像席然这样走成长武器线路的也不是没有人试过,可问题是有几个能够像席然那样,在那么低实力的时候就能够获得三生石兑换成长武器呢?没几个,通常都是实力强大了,发现了有成长装备能够使用,才会拿出来的。可是,实力强大了之后面对的那些轮回世界的敌人也变得强大了,比如你面对的是s实力的敌人,却拿出一把b评价的武器出来,这不是作死的节奏还能是什么?综合以上缘由,轮回空间之中ss评价装备数量才会那么少,甚至有不少ss评价的轮回者身上都不一定有一件ss评价装备。

ss评价轮回者用的装备主流基本上都是s评价装备,拥有ss装备的轮回者只是少数。至于为什么之前还有ss评价的装备会流落到拍卖所中……这个大概是某个家伙发神经所导致的,至于这里说的某个家伙,我觉得这个应该不用多说了,如果看到这里还没能够猜出哪个家伙发神经,直接撞墙去吧。

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