第419章 真正的职业者无敌(1 / 2)
职业者提示:职业者系统再次进化,所有职业者自身携带的部队,只能为本种族部队和特殊部队,不能再携带非本种族部队进行战役
职业者提示:职业者所携带的部队突破数量上限,七支可携带部队为等级的二倍基础上,每增加一个阶位,增加一万数量的部队,详细请看职业者介绍
职业者提示:战系职业者可携带部队数量增加,在可携带部队的基础上增加一倍,法系职业者可携带部队数量不变,法系职业者魔法威力再次增加,威力提升至百分之五十
职业者提示:职业者世界正式进化为英雄世界,战役集合令取消,战役复活令取消,战役集合令和战役复活令将自动转化为经验发放给所有的职业者
职业者提示:职业者死亡,可以选择复活石复活,复活地点为最近记录的城镇或城堡
地球位面提示:地球位面拥有宗师级职业者数量42,地球位面进化,地球位面自动进化为高级位面,面积扩大千倍,详细请看职业者介绍
此时,随着职业者提示展开,无数空间,位面的职业者甚至全部停止了战役,在查看自己的新属性,而一些原本正准备进入战役空间的职业者,随着提示的到来,赫然发现自己的部队数量下限到一个令人非义所思的数量,在仓促间甚至来不及重组部队就直接被怪物带入战役空间。
而这些职业者赫然发现,怪物的强度虽然也改变了,但仍然出乎意料的强大,随着战役展开,一些职业者干脆的死亡,再次出现的时候,已经直接出现在死亡之地最近的城堡内。
马战和唐静她们,此时同样不太习惯系统的变化,暂时停止了一切行动,在研究自己的部队数量。
职业者提示改变的相当的大,特别是前二个提示,干脆让种族间的职业者变得更细化起来,不能携带其它种族的部队,全是相当的好理解,毕竟职业者的随意性相当的强,马战遇到的好多职业者,全部是组合部队,基本上携带的都不是本种族的部队。
但是第二个提示,就相当的强大了,等级的作用更加明显起来,说的是突然职业者的上限,但是部队的数量反而浓缩了。
而在浓缩的同时,对于那些高级职业者和低级职业者来说,等级的差距变得更大起来。
马战此时携带的部队,全部显示的是不能使用状态,马战干脆的进入职业者界面重新组成部队。
当进入职业者界面后,马战看到,果然,原本马战原本挺喜欢带的雷元素,吸血鬼王,已经不能携带。
而魔幻法师因为是城堡族的僧侣和塔楼族的法师进阶而成,还能携带,除了这些,像圣龙,水晶龙,甚至黑暗枪兵仍然不在受限制的范围。
但是马战可携带的部队数量,直接从一千多万被压缩到了不足百万,但是对于那些等级强大,存在了几十上百万年的职业者来说,就相当的恐怖了,部队数量甚至可以达到几千万,甚至上亿的量。
等级的差距再次提升起来!
系统划分相当的有意思,就是七支部队栏,如果携带的是1-7级兵种,数量可以完全相同,全部是等级的二倍加阶位乘以一万。
但是如果有二支同等级的部队,比如七支部队中有二支全部是四级兵种,如十字军和魔幻法师,那么第一支部队魔幻法师的数量仍然不变,但是第二支部队十字军数量干脆直接下降为一半。
就是为了防止职业者将七支部队全部携带成七级或八级兵种,甚至全部是携带超越级兵种。
而基数则是以七级兵为基准,如果七支部队中携带的有八级兵,可携带的数量减少百分之五十。
系统在这一点做的相当的人性化,当职业者在重组部队的时候,完全不用计算,马战在进入职业者界面时,当目光直接移往携带部队的位置栏上时,七个数量直接出现在马战面前。
七个数量全部都是325300,看到这里,马战仔细计算了一下,发现自己的部队,数量变化不太一样。
马战此时的等级原本是离神级职业者只相差十个等级,即四万七千九百九十级,这个等级,能够携带部队95980个,乘以二倍,再加上战系职业者的十倍加成,应该能够携带1459800才对。
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