68意外发现(1 / 2)
青木想睡觉的愿望根本就是奢望,胃部一阵痉挛让他立刻弹了起来。
青木跪在地上不住的干呕,这下有点玩脱了,一味的追求速度上的提升可却忘记了自己身体的因素,再怎么说自己还只是一个少年啊,超负荷的运动让他浑身酸痛。
干呕了几下之后,青木很快的调整好呼吸,然后吃下一颗特制的军粮丸随后用查克拉催化军粮丸的营养与药力之后,一股暖意从腹内传遍全身,肌肉的酸痛也逐渐减轻,看来老妈她们的研究成果果然神效啊。
已经距离边境很近了,青木准备好好休息一下,毕竟后面还不知道要发生什么事情呢。
那个卷轴中所记载的并非只有知识,还有很多实战知识和技巧,阅读卷轴的过程中青木感觉到那个卷轴不是一个人写的,应该还有那位前辈的同伴的手笔。
卷轴中对于实战技巧的讲解也相当实用,让青木受益匪浅,以至让青木主动改变了战斗习惯,因为穿越的关系青木很喜欢那种施放忍术的感觉,所以一直致力与大范围忍术的学习和使用,但那种方式明显不适合自己的性格,驾驭风之铠的近战才是青木最习惯的最习惯的战斗方式,而那些比较大的忍术对于风之铠查克拉的消耗却很大,得不偿失。
所以经过思考青木决定将那些大型忍术作为锦上添花的技能,而自己的主战技能就是以风之铠为基础的多种小型忍术的拓展与组合应用。
例如卡卡西那样实力强大的综合型忍者在战斗的时候所使用的主战忍术也是有限的几种,而这几种的搭配却很考究,能发挥一加一远大于二的甚至是更高的战斗力。
卷轴中将忍术讲解的非常透彻,对于一般的忍术而言,都可以理解为查克拉的形态变化和属性变化的叠加。
就拿比较常见的火遁·火球术来说,就是将查克拉进行团状的形态变化和火属性变化,其攻击范围由查克拉的形态变化控制(团状越大范围越大),而杀伤力有属性变化控制(火属性变化程度越高温度越高,秒伤也就越高)。
而忍者在施术前的结印就是为了增幅自己所要进行的查克拉的两种变化,不同的手印有不同的作用,有的控制不同的属性变化,有的控制形态变化,有的控制忍术的稳定,有的可以增大威力,通过不同的组合手印又有不同的效果。
而所谓的无印忍术,可以理解为施术者已经将这个忍术完全理解并掌握,可以不需要手印的配合就可以施展忍术,对于大多数忍者来说这是非常难的,但有一个忍术,很多忍者都可以做到瞬发,那就是保命反杀神技——替身术。
而单手结印,就是走向无印忍术的一个过程,比如宗太就可以单手结印施放一两个简单的土遁术。
无印忍术在战斗中的作用毋庸置疑,可以说在战斗中尤其是一对一的战斗中瞬发一两个简单的忍术远比结印施放一个大型忍术要有效果的多。
所以青木经过仔细的分析与挑选之后,青木只选择了三个忍术作为主要钻研的忍术,而已已经小有所成。
风遁·旋风拳,B级忍术,用拳头打出风属性查克拉气团攻击,这招与风之铠可以说是绝配,青木现在最喜欢的就是这招了。
风刃之术,B级忍术,投掷出半月形的风刃进行远程攻击,速度很快而且可以控制,以青木坚持不惜的十年锻炼而造就的查克拉控制力而言这个忍术真是太简单了,凝聚压缩查克拉加风属性变化,随手而为,而且异想天开的青木已经将这招改良了。
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