19 第二天赋(1 / 2)

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赵枫心中的毕业,不是现在这个游戏版本,而是以游戏后期的水平来看的。

在赵枫前世,大家普遍认为准将是战场毕业的水平,因为到了十级军衔准将,玩家通过战争树提升的等级固定到十级,以后战死了也掉不到九级以下。

但是准将最重要的还不是等级,而是玩家可以获得最重要的一个属性第二天赋。

第二天赋,游戏里称为战争天赋,是所有玩家、副英雄在获得准将军衔时可以开启的天赋,种类上比第一天赋更多,更细,更能自主选择。

英雄的天赋分神级、ss、s、a、b、c、d级,玩家的第一天赋在升六级(中级英雄,绿色品质)后开启,可以通过完成任务获得自己想要的天赋,也可以随机抽取。

玩家做任务获得的天赋起始最低c极,最高a级,随机抽取最低c级,最高神级。

无论哪种方式,绝大部分玩家六级时获得的都是c级可成长天赋。当英雄品质提升到蓝色时,天赋等级提升为b级(已经获得b级以上天赋的玩家,其天赋等级不变),紫色时提升为a级(已经获得a级以上天赋的玩家,其天赋等级不变)。

如果是做任务获得天赋,获得的天赋就是玩家选择的主城boss的天赋,前文讲过,boss天赋有四种,兵种特长天赋和技能天赋还好,做完任务就是c级,以后随着升级天赋也慢慢升级。

魔法特长天赋和特殊天赋就复杂了,一级魔法特长最低d级天赋,二级魔法特长最低c级天赋,玩家获得这两种天赋,和兵种特长、技能特长天赋一样,可以慢慢升级。

三级魔法特长最低b级,四级魔法特长最低a级,兵种转化天赋(幻影射手、魔幻法师)最低ss级。

如果六级玩家想获得的是b级以上天赋,那就要做好郁闷的准备了,因为获得魔法天赋后系统认可玩家学会该魔法,但是要想施展该魔法还得掌握相应等级的智慧术,没有相应等级的智慧术,魔法就会被锁定,只有智慧术升级以后才能解锁。

这样一来,b级的三级魔法天赋那还好,九级时掌握高级智慧术就能解锁,这对玩家而言只是个时间早晚的问题。

可如果获得的是a级天赋,那就得升十二级掌握专家级智慧术才能解锁。

这个难度不是一般的大,99.999%的获得a级天赋(四级魔法)的玩家都无法解锁自己的天赋。

如果有玩家获得s级天赋(幻影射手、魔幻法师之类),那就恭喜他,可以删号了,因为不可能有玩家能够升到15级。

前世的赵枫,做任务获得a级天赋地狱烈焰特长,结果直到重生时都没能解锁,所以今世的赵枫早就把天赋锁定为b级天赋聚灵奇术特长。

做任务获得的天赋是固定的效果,被玩家们称为常规天赋,实际上,只有一半左右的玩家是通过任务获得自己想要的天赋,还有一半左右的玩家会选择随机抽取天赋。

为什么呢?因为随机抽取天赋有两个优:

第一个优,抽到的大部分天赋(魔法天赋除外)无论是什么级别的,都不会被锁定,也就是如果玩家抽到s级天赋,即使玩家只有六级,也马上就能发挥出s级的天赋效果,而且玩家也可以放心,玩家抽取天赋时,系统默认排除所有的d级天赋和c级不可成长天赋,即最低的天赋都是c级可成长天赋。

对于抽天赋的玩家来,要是抽到c级可成长天赋也就算了,要是抽到b级天赋就能在游戏现在这个版本里获得战略优势,因为这个版本里,大多数玩家都升不到九级,天赋只有c级,能抽到b级天赋,这就是优势。

如果抽到a级以上天赋,无论是成长型还是不可成长型,这个玩家的账号都将成为极品账号。

当然绝大多数玩家只能获得c级可成长天赋,1%左右玩家才能抽到b天赋。

抽到a级天赋的几率则只有万分之一。

抽到s级天赋的几率是百万分之一。

至于ss级以上天赋,前世的赵枫好像没听有人得到过。

第二个优,如果玩家选择随机抽取天赋的话,系统默认排除所有常规天赋。所以玩家获得的天赋效果是千奇百怪。

比如某兵种特长的天赋,天赋d级时英雄每升4级,战斗四围(攻、防、体、速)各提升一,c级的效果是每升三级四围各加一,b级是每两级四围各提升一,a级是每升一级四围各提升一,这就是做任务获得的天赋。

可是通过随机抽取的话,要是获得该兵种的a级特长天赋,同样是一级提升四属性,玩家可能抽到四属性全加攻击的天赋,或攻1速等等,还有可能是麾下该兵种等级升一级,或该兵种的某种特技升一级等特殊的效果。

或者同样是某兵种的b级天赋,做任务获得的天赋(蓝色品质时升级天赋)固定为每升两级加四属性,随机抽取到的b级天赋则可能是每升一级加两属性。

两级升四属性,拿九级玩家来,玩家只能获得16属性加成,玩家十一级时就是0属性加成;

而一级升两的天赋,九级时能获得18属性加成,十一级时能获得的属性加成。

同样是b级天赋,两种天赋效果哪种更实用?不用多了吧。

除此之外,随机抽取天赋还有很大几率获得战略兵种天赋(如骷髅弓箭手特长)或侦察术、寻路术这一类的奇葩天赋。

比较两种获得天赋的方式,做任务获得的天赋,玩家必然获得自己想要的天赋,但是效果固定,以后只能通过天赋重置药剂等道具调整天赋效果。

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