63.第六十三章 沙盘的规则,战术的妙用(1 / 2)

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这就好像魔兽争霸早期的地图各种族之间,各兵种之间的相生相克,要知道“战争迷雾”的概念,第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富,这就和沙盘推演很像,只不过是通过数据的方式展现出来,由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。

看众人没有异议,教导主任冯晓亮宣布道:“比赛开始,下面1号桌的比赛选手于波,张亮,2号桌的比赛选手相寒冰,吴海峰,上前!”

这时四个人排开众人走到各自沙盘前,各自选择出生地形后开始对垒。双方你来我往,打得中规中矩,最终1号桌的于波和2号桌的吴海峰技高一筹率先胜出。虽然单循环赛制耗时颇多,但所幸参赛选手数量有限,兼且两边同时进行,推演的过程进行得还是很迅速的,很快就轮到了独孤鸿的登场。

独孤鸿的对手是在外院颇具威名,号称“沙盘之鹰”之称的巩家海,擅打平原战,拿手组合重骑推进,步兵、枪兵侧翼跟进,掩护弓箭手稳扎稳打,是个万金油阵型。说到这巩家海,其祖上三代都是军旅出身,其父更是天风二品大将,官拜镇军大将军,说来还算是独孤老爷子一手提拔起来的老部下了,真是缘分,没想到第一场就遇见如此强敌,当下独孤鸿不敢怠慢,选好阵容。独孤鸿这次走的是游击战路线,游击战的精髓是敌驻我扰,敌疲我打,敌进我退,敌退我追。遵循合理选择作战地点,快速部署兵力,合理分配兵力,合理选择作战时机,战斗结束迅速撤退五项基本原则的作战方式,所以选取的阵容以轻骑兵为主,弓箭手为辅,这样的话以丘陵、山地这等地形较为有利。游击战又称动战,适用于一切地形,因其并不拘泥于某一形式,而追求在运动中寻找机会,对敌人加以歼灭。拥有不同的新战法,如大纵深穿插作战,渗透突击作战,火力优势急袭作战等。

对垒初期,巩家海开始构建防御工事,稳扎稳打,独孤鸿静观其变,研究地形,取巩家海必经之处,设下埋伏。巩家海大军推进至山谷莫名损失被判定遭受弓箭手袭击,步兵、枪兵和弓箭手均有损失,走到森林处又莫名其妙的被判定被弓箭手攻击,损失部分人手,这推进的速度无形中被牵制下来,一路上是历经各种艰辛,总是没莫名其妙的被埋伏,等到好不容易行军到独孤鸿的驻地,却哪里还能找到独孤鸿大军的人影,原来独孤鸿根本就没有浪费时间防守,也不会傻乎乎的和对方展开大会战。独孤鸿的疲扰战术,打的巩家海焦头烂额,被独孤鸿一直牵着鼻子走,最终巩家海退到沼泽地被独孤鸿一群步兵围堵,弓箭手活活耗死。

“不,不可能,我不服!”巩家海没法接受对方不费一兵一卒就全歼自己的现实,冲着裁判老师嚷道。

“怎么?你不相信老夫?”裁判老师脸色一寒,不想一个学生也敢直言冲撞自己。

“学生不敢!”巩家海知道自己激动了,自己还没有狂妄到冲撞前辈的资格,但是依旧不服道:“从一开始,对方的弓箭手怎么可能跨越这么远的距离突袭我的先遣部队,而且能在这么短的时间内布置重重埋伏,学生不服。”

“唉!你这个孩子!”裁判老师摇了摇头,也不以为意,解释道:“炎燚学员从一开始就没打算和你硬撼,而是所有的轻骑兵卸去战马,供弓箭手骑乘,以最快的速度赶到你必经之地设伏,你过于自信以至于失了先机,之后前方弓箭手且战且走,为后方由轻骑兵变更为的步兵更多宽裕的时间设伏,你是一步步陷入敌人的圈套,被炎燚学员牵着走,如果你一开始能当机立断,不顾那些微不足道的损失而是发起冲锋,直取独孤鸿后方,也不至于损失这么惨。你用兵过于追求完美,想用最小的损失获得胜利,这份好胜心制约了你的想象力,反而是炎燚学员天马行空,于各种兵种的转换和地形的把握均有独到之处,不拘一格。如果这是在战场,我刚才给你判的都算是轻的!”

“原来是这样!”巩家海也不是那迂腐之人,想通其中奥妙,一屁股无力坐在地上,喃喃道。

独孤鸿不以为意地笑了笑,没有落井下石,而是走到巩家海面前伸出一只手,说道:“巩师兄也不要在意,如果是自战场上,时局瞬息万变,不会给我这么好的机会的!”

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