第20章:三阵(1 / 2)

加入书签

阵法是古代冷兵器时代的一种战斗队形的配置,具有重要的实战意义的。在古代战争短兵接战的条件下,为着要求战场上统一的指挥和协同动作而产生的。中国古代很讲求阵法,代有传书。按照我国对古代军阵进行钻研的军事学博士金玉国对“阵”的定义如下:所谓“阵”,就是军队在投入战斗时,根据地形条件、敌我实力等具体情况而布置得战斗队形,从基础的一兵、一伍、一列开始,一直到全军,都做到“立兵伍,定行列,正纵横”。换句话说,阵就是各种战斗队形的排列和组合。最早的阵应该是起源于原始社会的狩猎活动之中。

————————————————————————————————————

在冷兵器时代,战阵永远属于军人铁血情怀中最不可缺的一部分。即便到了现代,战阵也出现在篮球教练的战术板上,出现在防暴警察的指挥通讯中,出现在电竞游戏的赛场里。

外国有罗马方阵、马其顿方阵、瑞士方阵、西班牙大方阵。

中国因朝代不同,战阵亦更新换代。战国前有方阵、圆阵、疏阵、数阵、锥形阵、雁形阵、钩形阵、玄襄阵;北宋有常阵、前阵、东西拐子马阵、拒后阵、策殿后阵、平戎万全阵、本朝八阵;明朝戚继光发明的鸳鸯阵;清末太平天国的牵线阵、螃蟹阵、百鸟阵、伏地阵……春秋战国车徒混合战阵、郑国偃月阵、魏舒方阵、吴国步兵大阵、秦代军阵、韩信五军阵、唐军阵、明火器阵、武钢车阵等等,更是多不胜数。

每个国家都有战阵,而中国的战阵种类为世界之最。战阵之法乃是《乾坤》里最基本的军队技能,论战阵,还属“华夏”第一,只因古往今来的兵家大能早已将阴阳家、术数家等学派的精华综合于阵法之中。

现在刀兵无忌就为清沂展示了战阵——【骊君阵】。

【骊君阵】在黑龙阵的基础上修改得来,为天子仪仗。物理攻击力提高10%、物理防御力提高10%、灵魂值增加5%,下降敌方30%的士气(仅限生灵生物和死灵生物),自带【龙威】。需要五百个死灵士兵、一位死灵王者。(军队技能)

士兵们身上死气浓郁,在阵上方凝结一片死气阴云,这已足够让清沂目瞪口呆,要知道自古以来能制造死气阴云的只有王者与英雄,却不曾有普通士兵做到这一点。【骊君阵】以死灵王者为核心,其阴云规模比刀兵无忌制造的恐怕还要大一些,倏忽便覆盖了半个城市,可见是阵法的功劳。更让人叫绝的是,阴云滚动间偶现一鳞半爪,仿佛有一条黑骊在云中隐匿,散发淡淡威势。任何敌人在【龙威】与【支配死灵?王者威仪】的双重威压下,士气都会大挫吧?

刀兵无忌身上散发着氤氲紫气,其色绚烂,光影迷离,将身后虎魄染成一只紫虎。清沂忍不住问:“你身上怎么会发光?”

“我军师说这玩意儿叫帝王紫气,说白了就是荣誉值。荣誉值越高,紫气越多。”刀兵无忌一耸肩:“每次摆这鸟阵,我身上就发光,狗日的想低调也不行。”

士兵们以【骊君阵】演练了一遍攻击,既稳重又富攻击性,让人联想到中国帝王的御下之术——兼顾王道与霸道。忽然之间,方阵变幻,形成了一个锋矢阵型。

【长风阵】自先秦时期流传下来的攻杀之阵,极其凶险。物理攻击力提高20%、物理防御力降低15%、移动速度增加10%、攻击速度增加5%、攻击时附带20点风属性额外伤害。需要一百个死灵士兵。(军队技能)

〖超常效果:因引导者的差异性,技能属性有所修正。在阵中,【虎魄护甲】效果修改为30%,该数值不会因为敌方的军事技能而抵消。全军士兵力量+5,攻击时附带20点冰属性额外伤害。〗

云从龙、风从虎,这阵法一出,顶上死气阴云猛然被吹散,取而代之的是零度之下的刺骨阴风,风刮到哪儿哪儿就冰霜一片!阴风一起,众将士齐齐举戈,更有猛虎咆哮,杀气直上云霄!清沂万万没想到,由刀兵无忌领导的【长风阵】竟然还发挥超常效果,这样的军队天下无双!

“靠着这个阵法,我才在梦断关河的包围圈里杀出一条血路,真他奶奶的爽!”刀兵无忌嘿嘿笑着,笑容里流露出一丝自矜。他有资格自矜,至少清沂手下没有任何一支部队可以与之一战。

↑返回顶部↑

书页/目录