228 时代壁垒(2 / 2)

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秦小白一时间也弄不明白,匠人技术熟练度已经到了0.99%,为什么突破不到1%呢?他并不是《帝国》游戏的技术程序设计员,不清楚其中做了什么限制,是来自哪方面的限制。

不过虽然他不知道限制在什么地方,但是可以进行推测。

秦小白考虑了一会儿,忽然问道:“前几周的研究档案,你都带来吗?”

要钱不要命连忙道,“三个月的所有研究项目档案,都存在这个皮箱子里。”

秦小白道:“把他们都拿出来,将它们进行分类!”

要钱不要命立刻打开皮箱,把所有的研究项目都拿了出来,总共多达572份项目档案——这些全部都是周水学府耗费财力人力,撒大网捕大鱼的结果。其中成功的有四五百份,失败的也多达七八十份,正在研究的还有十余份。

秦小白道:“对所有技术项目进行详细的分类,冶金、器械、造船造车、陶瓷、纺织等等,为什么有的失败,有的却成功,看看能不能从中找到出一定的逻辑来。程序员,一定是按照某个标准来对这些技术进行限制,限制青铜时代的技术水平。”

要钱不要命眼睛一亮。

“不错,咱们拥有这么多的研究档案记录,说不定能够推测出一点什么有价值的东西来。”

两人在办公室内将这数百份档案进行分类,分析其中的逻辑。由于这些档案机密性极高,记载了周水联盟众多的玩家势力组织的研究情况,流失出去会造成严重后果,无法假借外人之手,经手的人越少越好,他们只能亲力亲为。

折腾了长达两天,他们把这数百份档案按照不同的形式进行分类组合,并且从官方网站把1个时代的分类也并入进去,终于绘制出一份技术研究统计图表。制。核心技术。

铜器时代——氏族部落酋长制、奴隶制。核心技术。

青铜器时代——部落联盟制、诸侯封建制度、奴隶制。核心技术。

铁器时代——帝王制、封建制度/邦国制度、奴隶制。核心技术。

帝国时代——帝王制、郡县制、奴隶制。核心技术。

殖民时代——帝王制、属从国制。核心技术。

工业时代——帝王制、资本制。核心技术。

世界大战时代——资本制。核心技术。

要钱不要命目瞪口呆,“技术水平,应该是和社会制度有直接挂钩。这两加起来,又和时代挂钩。我靠,匠人们的熟练度不是因为钱和人用的不够,而是被制度给限制了,咱们好像还是诸侯分封制度,不是帝王制,无法进入铁器时代。”

秦小白点了点头,啧啧赞叹。

他现在也无法完全确定是否因为社会制度的原因,而限制了技术的进步。如果这个假设成立的话,这道隐性门槛,设计的真够隐蔽。

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