第315章 泽拉要塞防御战(六)(1 / 2)

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第5章泽拉要塞防御战

明天要上班了说,这个假期真短暂啊!555发现都没怎么休息~晕死

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第章

以陈凯他们积累下来的功勋自然没有办法让龙枪整体品质上升一层,也就是从高等jing良品质达到最低级的紫se圣造品状态,但是却能够让它部分不怎么重要的东西增加点威力。比如说龙枪的锁链,原本的链条只有大约三米长而且质量低下,但是现在经过大约两万枚金币以及200点功勋强化以后这根链条可以拉长至十五米。

最为重要的就是工匠在龙枪上增加一个空间法阵,使得那些锁链可以随时收回空间当中。虽然这个空间非常的xiao只有三十多立方厘米的容量,但仅仅是用来容纳那些锁链的话以及足够了,而且最重要的是当苏婉把那些锁链甩出来的时候可以启动喷she的办法,增加龙枪枪头的威力。当然想要作好这柄龙枪的难度就更加高了,因为锁链的长度增加了整整十二米。

不过加长的龙枪对于下方的恶魔来说同样不是什么好消息,因为龙枪的枪头具有非常强的穿透力,并且龙枪具有那些长矛不具备的能力,就是可以附带斗气。那些零时制作的长矛可不具备这个能力,因为一旦加持斗气就可能把长矛上附加的xiao飞刀给she出去。

所以事实上苏婉的龙枪在威力上远大于陈凯他们掌握的长矛,只不过这个龙枪运用起来稍微有点麻烦,毕竟不是每一个龙枪骑士都能完全掌握好他们的龙枪。尤其是当需要动用龙枪的锁链的时候,过长的锁链在甩动的时候会非常的麻烦,当然只需要一段时间的熟悉这种麻烦反倒能够给成为龙枪的另一种攻击方式的基础。

当龙枪骑士可以轻易的使用他们的锁链的时候,那么他们的攻击距离就能从近距离变成中距离,按照他们能够掌握的锁链长度这个距离可以从十米一直延伸到米。当然对于苏婉来说,她的控制距离也就是十五米的样子,再远的话她得斗气就会涣散然后武器的攻击力就会下降。因此十五米的锁链对于苏婉来说刚刚好,而且在这个距离上她得攻击的准头也是最高的,不至于在甩动并she出锁链以后打到其他东西。

在这个距离的控制力上,苏婉的龙枪可以准确的命中那些恶魔的脑men,当然前提是那些家伙不随便luan动的情况下。比起苏星河他们刺出的长矛,苏婉的龙枪被甩出以后速度要快太多了,虽然没有那可怕的穿透力无法直接刺穿恶魔的脑壳,但是那防御力薄弱的眼皮却无法阻挡龙枪枪头的穿刺。所以哪怕苏婉一次只能攻击一只恶魔,她得攻击速度也要比陈凯他们快那么点,因为龙枪不必要完全收回就能再次攻击只需要利用斗气加速一样就可以了。不断甩动的锁链如同一根死神的手指一般,不断的寻找那些攀爬上来的恶魔,并且在苏婉的控下狠狠的刺进对方的眼睛里面。

苏婉的攻击对那些恶魔造成的伤害并不高,甚至还没有苏星河举着长矛刺穿恶魔颅骨造成的伤害的厉害。她打出的最高的一个伤害只有不到500点的样子,但是由于龙枪那长长的枪尖直刺对方的眼睛,结果每次苏婉拔出龙枪以后对方就会陷入疼痛无比的状态里面。它们会用自己的一只手臂捂着不断流血的眼睛,然后就被一块庞大的石头直接砸下了城墙。

只是挥动着锁链的苏婉无法使用任何的技能,哪怕她对于斗气控的天赋在高也不可能用锁链使出长枪的技能。比如说说百枪刺,或者中路刺杀,锁喉一击等等。并且由于攻击的距离实在太远,当龙枪的枪尖能够击中目标时它携带的力量已经很弱了,除了能够刺穿恶魔那稍微带点防御力的眼皮以外根本无法给对方太大的威胁。同时速度下降的龙枪还容易被恶魔捕捉到,一旦被对方抓住那么就会变得非常的危险了。

不过幸好到目前为止苏婉的龙枪还没有被恶魔抓住过,当然这得益于她老是对那些距离比较近的恶魔动手的缘故。因为距离太远的话龙枪的力量会衰竭,所以她得目标都选择直线距离在5~米左右的恶魔,在这个距离内她能极好的纵锁链甚至在五米距离的时候还能用锁链甩出枪hua。当然这枪hua可不是具有攻击力的枪hua,而仅仅是具备一定mihuo效果的枪hua虚影。高速运动的龙枪枪尖在苏婉的甩动下,瞬间划破周围的空气随后再高速的拉回再甩出,连续甩动几次以后龙枪本体就会在离心力的作用下被加速到一个可怕的地步,当最后枪尖朝着目标刺去的时候,因为速度过快就只能让那些恶魔到一个高速奔袭来的黑点。

等到那个恶魔清楚奔袭过来的黑点是什么的时候,苏婉甩出的枪尖已经狠狠的扎进对方的眼睛了并且快速的chou出,拉扯出一个黑红se的眼球以及大蓬不断飞溅的血液。只给那只恶魔留下一个不断蠕动的漆黑眼眶,以及满天飞溅的恶魔血液。等到那只恶魔恶痛着捂着自己的眼睛朝着城墙上爆吼的时候,一块巨大的足有二十多斤重的石头狠狠的砸到了它的脸上,再它还没有反应过来的时候直接把它砸下了城墙。扔出石头的是胡兰斯,而在另一边抓着同样体积的大石头的则是费原,他们两人和苏婉一起被派到和陈凯他们同一座要塞台上参与防守。只不过由于战况ji烈,哪怕互相之间只相距了不到一百多米,却没有一点时间互相jiao流一下。

事实上每一个玩家再踏上城墙之前都觉得再艰难的战斗也不会比不久前前野外和恶魔打的那一次来的困难,但是结果却是他们发现自己错的厉害。如果说城墙上战斗唯一比较安全的时间是在恶魔没有爬上来之前的话,那么最为危险以及残酷的就是当恶魔正式踏入城墙以后。在城墙上你永远不用考虑什么战阵,有的只有真正的rou体对抗,而且最重要的是你周围不再有可以帮助你得原住民士兵了,只能依靠自己以及自己同伴的力量。

只不过并不是所有玩家都清楚这一点,他们很多还停留在用技能战斗杀死恶魔的天真想法当中,结果登上城楼以后参加战斗却发现自己的技能什么竟然都没有用。什么冲锋什么盾击再城墙上都无法肆意的施展,使用冲锋锁定目标估计你会直接从城墙上冲下去,至于盾击更加凄惨那些恶魔的身体极其强壮再加所处的位置,使得盾牌拍击技能效果非常的挫和没用差不多。以玩家自身的力量拍打那些恶魔,哪怕是咬牙切齿用尽力气也不一定能让那些恶魔退缩一点点,反倒是因为让对方冲上城墙导致防御线被突破。

因此在付出上千人的代价以后,稍微有点组织的玩家们开始在各自团长的带领下尝试着把恶魔压制在城墙的下方,而不是把它们放上城墙。只是这种想法虽然很好,但完成起来却非常的麻烦,究其原因还是玩家和恶魔之间的实力差距太大造成的。虽然冲上城头的恶魔大部分以炮灰为主,正在的jing锐都是用空降等方法直面最危险最难啃的地方,也就是有大量人类士兵守卫的地方,但是哪怕是那些六七阶的炮灰垃圾恶魔也不是普通玩家能够相抗衡的。毕竟不是所有人都能够越十几级挑战怪物的,而且最重要的就是这些炮灰级的恶魔实力再差也有一个白se普通jing英的头衔,在模板上就比同级的普通怪要强一点五倍。

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