第六章 上古钱币与探云手(1 / 2)
这是第四次了。
大概一星期以前,程然就是在睡梦中被这个声音惊醒,发现不知为何,体内莫名其妙多了个抽奖系统,和他所认知的那种小说里的系统AI不同,它没有自主意识,不会发布任务,没有硬性指标。
只有一个自动上涨的点数,程然可以清楚感觉到,这个数值从0开始,每过去七分钟多一点的时间,就会增长1点。
到第二次,时间在两天后,同样也是半夜,满了400点数后,这个所谓的抽奖系统,便开始了它的抽奖。
那次,程然抽到的是一个叫做“红水晶”的东西,消耗了400点,属性+150点最大生命值。
程然搞不明白,这是什么游戏的道具么?还加生命值的,可他查了查,却没有发现是哪个游戏。
还有就是最让程然无言以对的是,他本来以为这些“道具”抽中以后,会将物品具现出来。
可没想到,无论是第一次抽到的那什么“红水晶”,还是第二次消耗350点抽到的“上古钱币”,都直接变成了属性BUFF,自动加成到了自己身上。
也就是说,红水晶,是给他加了150最大生命值的,虽然他弄不明白,这些所谓的生命值,体现在什么地方,是让他更强壮还是更长寿……程然表示感觉不出有什么变化。
而另一个上古钱币,是前天晚上十一点左右抽到的,消耗350点数,比红水晶要低了50点,但它的属性,反而要多不少:
“+20%点数增长速度,+5%冷却缩减,+5移动速度;
唯一被动[恩惠]:友军击杀有几率瞬间获得25点数,或恢复6%已损失的法力值;
唯一被动:提供[探云手];
任务:使用此装备赚取点数500并升级至游牧民徽章;
奖赏:[指定型加速光环]
此装备不可重复抽取。”
……
一开始他不明白+20%点数增长速度是什么意思,但很快就发现,本来是七分多钟才涨一点,变成了差不多六分钟涨一点。
也就是说,它涨的更快了,结果就导致,每间隔更短的时间,程然脑子里这个破系统,就会再吵他一次。
他真是不胜其烦。
有人可能会觉得,这系统不错啊,既不强制派任务,也没有动不动就扬言杀宿主,根本就是个幸运大转盘,纯粹抽奖发福利……
换成别人得到这么一个系统,高兴还来不及,程然怎么还会觉得烦人呢?
所以说,这就是身处不同处境所造成的认知差异了。
也许其他同龄人的想法是,每天努力学习,提升自己,不断向着顶峰前进,期望有朝一日,出人头地、名利双收……但对程然来说,那些东西,已经提不起他的一丁点兴趣。
他曾击败过强大的对手,获得无数赞誉和荣耀,也曾登临绝巅,财富与权势唾手可得。
别人梦寐以求的,却是他弃之如敝履的。
尤其四个月前母亲华双英去世后,心里支柱的倒塌,已经让程然再提不起动力去争强好胜了,他只想遵从她的最后心愿,以后能健康、快乐地,不要再活得那么辛苦。
……
就此刻而言。
程然想要的,仅仅是在这个初秋的午后,吹着小风,听着朗朗的书声,闭上眼睛,享受享受高中生活的悠闲和惬意……
而不是听着脑子里这个破系统唧唧歪歪地搞什么抽奖!
如果是以前还在打武道比赛的时候,得到这样的强化,程然可能会很乐意,但现在他已经退隐江湖、金盆洗手了啊!
再好的东西,如果在错误的时间,出现在错误的地点,给到的是错误的人,那无论这东西有多么珍贵,也是特么瞎扯淡!
……
现在的情况是,和他想的没错,由于点数增长变快,第三次抽奖的时间果然提前了,这个+10%暴击率的“格斗手套”又是什么东西……
属性已经自动转化为BUFF,加成到了身上,程然能够感觉到发生了某种变化,具体体现在什么地方,还有点搞不懂。
攻击时有几率出暴击么?按照字面上的意思,结合一般的游戏设定,程然这么猜想。
说实话,他连上一次抽到的“上古钱币”的属性都没怎么弄明白,+5%冷却缩减是什么意思?技能冷却时间变短?
可是自己的那些武道招式貌似本来就没有冷却啊,只要内气足够,身体负荷得住,完全就是想怎么用就怎么用的,所以说,这玩意归根结底还是个游戏系统吧……
程然扶额。
+5移动速度很好理解,字面意思。
至于那两个唯一被动,“恩惠”和“探云手”,这两天程然想了一下,又上网查了查,恩惠应该是一种辅助点数增长的被动技能,而探云手,在某些游戏的设定中也出现过,而且有一个更通俗的名字:
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