0385 憋大招(1 / 2)

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“不要慌,按照我们训练时的节奏来!”

海面的军舰甲板上,一些军官大声的咆哮着,嘶吼着,这就是考验士兵们心理承受能力的时候到了。

一艘驱逐舰在他们的面前沉入了海底,上面有他们熟悉的战友,有他们敬畏的上级,还有着联邦海军对于强大的追求,在双方交锋的第一时间,联邦海军的士气就进入了低谷。

对于现在的联邦海军来说,有一个好消息,和一个坏消息。

坏消息是敌人比他们预料的要强大,这种强大不是那种战争推演中就能够体现出来的,它不是军械的强大,不是战术指挥的强大,而是执行能力的强大。

从第一次试射矫正到第一次齐射干掉了目标,速度太快了,盖弗拉的海军士兵们从成百上千次真正的战争磨练出来的战斗能力,是联邦海军士兵短时间里很难追上。

而好消息,则是士气受到重挫之后,似乎也不会在出现更大幅度的变化,联邦海军抛去了那些“我以为”的天真。

一上来联邦海军就面临着最坏的局面,海军的压力很大,如果承受不了这种压力,大致会被现场处理,哪怕拜勒联邦是一个非常讲究自由精神的国家,面对逃兵这种要命的行为时,也不会放任自流。

但只要能承受住,并且逐渐的提升士气,经过这一次海战还可以活下来的海军士兵们,将会组成海军军魂最核心的一部分!

况且,就算再坏,以现在的情况,又能坏到什么地方去?

“还有十七秒……”,军官指挥着炮手调整坐标,他们研究过盖弗拉的炮击速度,大约二十八秒就能进行一次炮击,从上一次炮击到现在已经过去了十一秒的时间。

他们必须在对方射出第二轮齐射之前给予反击,否则这会让联邦海军的士气变得更低落。

人们在战争中会变得“弱智”,高强度的战争强度会让人们失去精密的思考能力,他们只会为盖弗拉人能炮击两次,自己却只能炮击一次而沮丧。

精度上可以不那么强调命中率,但速度一定要追上对方。

在最后四秒的时候,旗手挥动了手中的旗帜,同时船上的汽笛响起,正在前进的船身仿佛被什么东西轻轻触碰了一下,整个船身都有些摇晃的感觉。

周围传来的炮击声让士兵们短暂的失聪,怒吼的炮管把炮弹喷吐出去的瞬间,海军的士气立刻就得到了提升。

也许是开始接受现实,士兵们经过了最初的慌乱,全神贯注的投入到战争中。

这一轮齐射除了想要碰运气之外,也是为了校准炮击坐标,同时也提升了士气。

,在目前来说,远距离的齐射也就是最主要的海战作战方式,也是最能体现出强大的一种战斗方法。

如雨的炮弹穿越云层落下的瞬间不仅能够摧毁敌人的军舰,还能摧毁敌人的自信!

观察手不断汇报着炮击的情况,炮手开始调整坐标,填弹手拉开了炮舱卸载了巨大的弹壳,同时开始填装新的炮弹……

每个人都有自己的岗位,每个人都对抗着巨大的压力。

咻咻的尖啸声从头顶上传来,来自盖弗拉的第二轮齐射到了,有两支船不那么走运的遭到了炮击,但好消息是这次命中并没有让它们失去战斗能力和移动能力。

此时的海战战术还停留在舰炮的对轰上,谁的炮管更粗,谁的装甲更厚,谁就拥有海战的主动权。

这种战争思想从诞生之初,就一直是海战的至高思想,盖弗拉皇家海军更是把这种思想发挥到了极致。

之前作战指挥部曾经考虑过和盖弗拉皇家海军对轰的战术设想,似乎那些参谋们还认为只有用这种光明正大的方式击溃盖弗拉人,才算是真正的打败了他们。

但现在的情况不允许,联邦海军这一轮齐射很尴尬,除了制造一些水柱,掀起一些水雾之外,根本没有击中任何一艘敌舰,连接近的都没有。

可以把这种落空称作为试射,但这准头差的也太多了一点,如果僵硬死板的不知道变化,继续对轰,联邦海军很有可能会出现大规模的战损。

对轰的计划行不通,那就只能按照最初的计划,去打变速战。

舰队总司令立刻下达了要求,所有的战舰都把动力提升到了最大,除了四艘战列舰依旧在按照对轰的战术进行规避和炮击之外,驱逐舰率先发起了冲锋。

联邦人对盖弗拉人的军舰参数了若指掌,但盖弗拉人却不了解联邦人的军舰参数,一贯以来的无敌让他们自负且自大的无视任何挑战者,那些突然间加速的军舰让盖弗拉人吓了一跳,但也仅仅只是吓了一跳而已。

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