第590章 百团大战的节奏(1 / 2)
与精灵方面的作战打从一开始就将玩家军团方面的可怕能动性展露无遗~
相比于绿影无痕方面可以说蛮打蛮干的冲锋,黑暗大公所部之亡灵族玩家大军却完美的诠释了何谓“战术安排”,并且以更低的力量将整个敌人的军队、英雄都玩弄于股掌之间~
诚然最终敌人一口气出动了三大传奇阶战力的结果骇人非常,以至于战场上瞬间就有千余人丧命。
但不得不承认的是,如果不是因为战局已经危险到了相当的程度,甚至精灵方面本身也有点无从入手的无奈的话,他们又怎么会将传奇阶的战力如此轻松的就以那么不安全的方式丢入战场呢?
如果说这一次真是有班列兹国王军参与其中的蓄意埋伏攻击的话,那么在场恐怕只需要有一到两名同样的传奇阶高手在场,便可能将敌人的三名传奇阶强者一并拿下~
只是之前那种时候不冒险已经不行了,因为精灵族方面显然不能容忍失去对三分之一战场的监控权。
其实当时真正处在下风的是精灵族大军,甚至于到了不得不拿强力英雄出来拼命的地步~
而造成这一战果的,却只是弗斯泰尔地区联军的区区两万多玩家而已~
当然了,这过程中还有数十名蛛女英雄的从旁协助,但不过整个战术却出自玩家之手,而将对方耍的团团转的......其实也就是玩家们最基本的“上线”、“下线”操作而已。
但就是如此简单的行动,只需要整个部队有高效的统御力,再加上玩家本身有足够的素质能够配合作战,其实一切就是那么简单~
而至于一开始那支悄然摸到精灵方面二号据点去的部队......压根就不是什么强力兵种,而仅仅只是两万余的“刺客”职业玩家而已。
在鬼族,首先当家的玩家职业必然是巫师,然后另两大支柱就是“刺客”和“死亡战士”,至于其他的一些什么死灵弩手之类的就太冷门了,而且数量不多,都是作为“稀有职业”发布的。无法成为玩家中的主流。
鬼族的战士虽然不如野蛮人的狂战士那么一往无前、勇猛狂放,也不如人族的剑盾厚甲、防御无敌,然而却是在整体性上最优越的战士选择!
如果将“战士”这种职业的整体攻防能力值计算成200的话,人族的战士就是防御150,攻击50的防御流重甲战士,而野蛮人的则是攻150。防50的全攻狂战。
鬼族的战士呢?
特点在于一个“均衡”,攻击120。防御80。
此时看来相当平庸,没有任何的特色。
然而“平庸”从来都不是缺点,只要稍稍将其升华,它就会有另一个人人羡慕的形容词——“全能”!
是的,鬼族的战士职业在初期只能算是平庸的,穿的是重甲,用的多是双手武器,没有盾战士的无敌,没有双武器狂战的勇猛~
但是随着鬼族战士的不断升华进阶。尤其在具备了灵魂打击能力后,就犹如单机版英雄无敌3中“黑骑士”到“恐怖骑士”的进化,却有了一次质的蜕变!
那就是双倍杀伤威力!!!
当然,一开始的威力不可能那么强大,这种效果也是慢慢提升上去的~
但到了后来,就仿佛鬼族的战士的攻防能力变成攻140,防100一样。随着能力的逐步抬升,他们依旧很“平均”,但是却诡异的增加了整体的战斗数值!
那种死亡力量带来的附加效果能令鬼族的战士掌握各种各样的“类法术”能力,使得鬼族的战士职业根本无需浪费一次重生机会“兼职”巫师职业就能天然具备施法能力,这就使得他们的战斗力数值总值莫名发生了提高!
如此看来,可能鬼族战士攻击比不过野蛮人。防御比不过人族盾战,但是整体性却是最强最全面的,一样有着自己的强大优势~
玩家只要能够精研其中,很开就会由“平庸”变成“均衡”再变成“全能”!而到了那个时候,也就是鬼族的战士、骑兵发挥出恐怖威力的时候!
能与人族的无敌铁骑一争长短的陆地骑兵王牌军队......
然而即便是这么强的鬼族战士,在鬼族却也不得不与“刺客”并列中坚,就在于刺客本身同样强悍无匹的特殊魅力。
游走于黑暗之中。悄无声息间将人抹杀,犹如死神的使者,在枯骨之下狞笑......
而这一回,黑暗大公他们就是利用了鬼族刺客的强大隐身潜行能力和“下线”操作相结合,将一支刺客大军无声无息的埋伏到了对方据点周围立即下线,避免意外被对方察觉到。
然而只等时机合适便一同上线,果然一击得手,只在极短时间内就突破了敌人的防御,将敌人的传送阵破坏,而后将敌人的整个营地尽皆攻陷......
当然了,玩家方面也付出了不小的伤亡,敌人还是有一万多精锐部队和少数英雄坐镇家中的,甚至还有一名传奇阶的强者坐镇。
不过那又如何呢?
这处营地最终还是“陷落”了~
哪怕没有被全部攻陷,但是传送阵失效却是不争的事实,短时间内,这处营地被孤立了。
而在广大的混乱战场上,一支部队被“孤立”往往就意味着死亡......
还好,这次这支部队运气不错,他们不是黑暗大公等人的真正目标~
不过为了拯救这个营地,原本已经出发驻扎在一号据点的“征讨部队”被迫回援,这,才是黑暗大公他们的真正目标!
之所以选择这里动手,则是因为这支部队中恰好没有传奇阶的强者坐镇!
而选择伏击他们的不是别人,正是先前带着部下在攻陷一号据点后撤出来的米沙及其子嗣,还有秘密随军而来的蛛女......以及猎魔蜘蛛!!!
是的~
一直被刘逸飞当做最神秘底牌的猎魔蜘蛛们这次被投入到了这场战斗中,而且一击出手就是雷霆万钧之势,来的不是那些低品的废物魔蛛,而全都是之前从蛛女母巢中幸村带出来的高品甚至是顶级品种!
蛛网、蛛毒以及深渊食肉蛛的凶猛都让第一次见识到这种深层地下世界凶恶生物的精灵部队感受到了深深的绝望~
这里不是地下世界。故而魔蛛们无法展开全方位式的立体攻击,但这难不倒它们,因为蛛女们手中有着绝佳的诱饵~
还记得蛛女们的拿手绝活么?
是的!就是魅惑!!!
身处地下世界深处的蛛女一族为了生存必须保证她们族内稀有的英雄和同样稀有的王牌战力的绝对安全,故而牺牲了灵阶个体本来无穷的发展潜力,全部变成了一种另类的强大统一“战斗单位”,所有的蛛女都有相同的特长,那就是魅惑!
强大的魅惑能力。让她们甚至能以一己之力操控一支俘虏部队!
而在之前配合玩家屠戮整个“一号精灵据点”的时候,蛛女们便适时展现了这种强大的魅惑能力“俘虏”了不少的精灵方单位。将原本一号据点中的一些精锐,以及后续派过来的大批援军中的“精锐”,甚至于英雄都给俘虏了!
是的,灵阶蛛女中的强大者,甚至于具备了魅惑同阶存在的可怕威力!
当然了,也不是轻易就能办到的,至少要将对方成功拖入到灵魂空间中先压制住对方才行~
如此一来配合传送点区域的围杀战术简直绝配!
只要传送阵上的光芒一亮,这边立刻就是铺天盖地一阵疾风暴雨似的打击!然后大约只是稍慢两秒的样子,守候在一边的蛛女英雄就会覆盖式的展开灵魂空间~
固然相当一部分时候都一无所获。反而白白浪费了自己的灵魂力。
但只要能够抓到敌军单位,那就绝对是“精锐”!甚至于是英雄!
因为能够撑过那狂风暴雨般的打击一两秒不死的,首先就必须有惊人的防御力和厚实的血量。
故而蛛女她们在那段时间里抓到了几乎全部的敌军派过来的七名灵阶英雄,外加二十多头残废的绿龙,以及另外十几头稀有的高品银光独角兽!
这些奴隶中除了那七名英雄外都不算多强,不过却已经是绝好的“诱饵”了,专门就留在了“征讨部队”回返打算抢救二号据点的半路上,装作正在和米沙及其部下作战的样子。
而征讨部队一时不查,果然中计。急匆匆的就想上前救援。
毕竟当时精灵这边已经岌岌可危,看上去一副随时都要被对方干掉的样子,他们不急不行~
只是这一上前就完蛋了!
地面上被魔蛛们早已安排下的蛛丝陷阱瞬间启动,甚至于连那些扑击的绿龙都没能逃掉,都被魔蛛们的蛛丝喷射捆了个结结实实~
于是乎也就是前后十多分钟的样子,这支浩浩荡荡三万多人的大军......其中大半居然都做了蛛女们的俘虏!
七十多名蛛女英雄,自打离开被破坏毁灭的母巢后,就没怎么抓到过能令她们满意的俘虏了,故而几乎每个人的俘虏名额都大半空着,这一次一不做二不休,一口气俘虏了大半个精灵族的正规主力精锐,只将那些最没用的低阶炮灰全部剪除,最终几乎兵不血刃的就收入了一支从三阶到七阶,甚至连英雄都有的成规模大军!
如此骇人听闻的事情。以地表世界的水平来说根本就是闻所未闻~
毕竟就塔楼族擅长于“蛊惑人心”法术的强力英雄,想要蛊惑同阶存在的英雄单位也是千难万难,哪里像蛛女们这么逆天的......
在捕获了这支精灵族主力精锐后,大军立刻返回,一样朝着西北方向班列兹边境赶去~
到了这里,四面八方的部队就开始集结了!
无论是从班列兹内退出来的从属于绿影无痕的精灵族玩家军团,亦或者是从精灵族一号、二号据点方向各自撤离的玩家部队。亦或者是无声无息吞掉了敌人一支主力精锐的蛛女们,都在无形中向着同一个位置冲去!
所有人马中速度最快的当然是绿影无痕那边的部队了。
在原定计划中。本来他们还要再拖延二十来分钟才能撤退的。
只是当时正好有一个“合理的理由”,而且情况也到了刻不容缓的时刻,干脆绿影无痕就提前带着人马撤离出来了。
不过可能是老蜥蜴人村长临走前的那一箭射的实在是太漂亮了,居然能在城防炮塔的火力之火精确瞄准那倒霉的梵纳斯要塞领主,趁着对方魂力耗尽精神不济的时刻将其一击爆胸,绝对是镇住了当场涌出来的全场援军!
只是这破胸杀人的一箭却也绝对是激怒了整个班列兹方面出现的援军!这种无法无天的逃逸杀人简直就是如触龙之逆鳞,顷刻间便激的梵纳斯要塞中无数守军咆哮,大军更在新来的援军指挥的引导下如江河决堤般汹涌而出,直直朝着那边众人溃退的方向追去!
好在这边英雄们果断断后。乘着绿龙和对方周旋了一下,这才为绿影无痕又争取到了一些时间,要不然还真是要命了......
精灵玩家大军一路狂奔,这才在后续追兵杀上来之前乘着飞行部队抵达了蛮荒之地的绿野之地。
到了这里就不同于在尸骨大地上的窘迫,玩家们立刻在绿影无痕的命令下疯狂的召唤各种自然生灵,德鲁伊玩家们几乎将他们的所有mp一口气耗空,瞬间召唤出来一支浩浩荡荡的森林野兽军团!
从战线上退下来的精灵玩家保底超过四万。其中德鲁伊的数量约占了40%到50%,就以两万算,一个人一次野性呼唤能够召唤过来七八只野兽......
超过十五万的超级大军啊!!!
瞬间就把从梵纳斯要塞中扑出来的亡灵援兵给吓到了!
哪怕这些东西都是炮灰......但数量也太多了吧?
超过这边亡灵部队的规模五倍多啊......
虽说己方这边还有一部分高阶主力,可对面不是也有大量的绿龙和英雄?
这下麻烦了......
也就在这边亡灵的指挥官犹豫着不好办的时候。精灵玩家可没给他们更多的时间犹豫。
此刻敌人后援似乎没有了,而部队实力也没有压倒性的优势......那如何不能打?
就以己方这边四十多绿龙和英雄的规模都敢碾压过去啊!
于是绿影无痕部又发动了一轮反冲锋~
这下可要了亲命了~
亡灵族亡灵巫师的确是更擅长于大范围召唤的变态存在......可尼玛那也是玩家和英雄的权利啊!
对方部队中也没有顶级的尸巫系兵种“尸巫领主”,这如何拼得过精灵方的大军?
故而搞笑的一幕出现了~
上一刻还是亡灵大军追着四万多精灵玩家喊打喊杀,只是一转身的功夫,立马变成了将近二十万的精灵兽潮大军反扑亡灵,亡灵们飞也似的逃命,急急犹如丧家之犬~
可精灵玩家都有飞行宠物。先前自然逃得快,而亡灵军队就没这么好的待遇了,部队中大量的地面单位逃脱不及,尤其是尸巫,损失惨重啊!直接全军覆没了!
谁都没料到。一支亡灵中的精锐主力列军,却居然被四万多精灵玩家反扑了,还折光了所有的尸巫部队和一部分的黑武士卫队,真是把那亡灵方的列军指挥官气的险些从骸骨战马上一头栽倒。
不过好在对面班列兹方向也不是真的一点后续准备都没有,几乎要被赶回梵纳斯要塞的时候,真正的鬼族大军终于到了!
那支部队远远望去犹如海潮一般漫野铺开,地面上厚厚的一层都在快速“蠕动”着。密密麻麻让人望而生畏~
而他们的头上更是有着无数阴魂骨龙盘踞,数量之多更是让每一个看到的精灵族玩家都打从心底里感到绝望......
那是一支集团军!
一支绝对是边防主力的正规集团军!
三十万......
相比精灵玩家这边用召唤物充数的炮灰部队。那边非但规模更甚,而且实力根本就不在一个档次上~
另外另有一点让人无比头疼的是,如果战场上有成编制的集团军出现的话,就意味着敌人必然有传奇阶的超级强者登场了......
几乎在意识到这支部队之恐怖的同时,绿影无痕当即便下令所有人立即撤退!
不说眼下这支部队根本就无法和对方抗衡,哪怕就算是实力相差不远,其实也根本没得打~
因为一个很简单的原因在于:如果那些精灵玩家判断对方是一块极其难啃的硬骨头的话,而绿影无痕又认了死理偏要打,在“战亡抚恤金”如此低的情况下。精灵玩家唯一会做的选择就是扭头就跑,并且彻底离开这支部队!
这是很现实的问题~
好像之前那次绿影无痕许下重酬,说好一人一天两百佣金,死亡抚恤金五百的,那就算是领着一万人冲锋班列兹王都大家都敢干。
人为财死啊~
有七百块联合币赚,这么好的事谁不干?跑上去死呗,哈哈一笑的事。等级什么时候练不回来啊?
可眼下呢?
一天佣金八十,抚恤金一百五......是,也不算少了,可大家就是不会愿意,为什么?因为人家平均标准都一天佣金一百,抚恤金两百的。要不是你这里打仗容易,混军功简单,谁愿意来你这里死啊?送死也去别人那嘛,平白还多赚个七十呢!那就又等于是一天的佣金了......
所以像眼下这种情况,绿影无痕领着大家打顺风仗可以,如果是让人去送死的话......谢谢,只怕没几个人会真正搭理绿影无痕的。
不过好在绿影无痕还算明智。第一时间就让大家撤退了,不过也没退远,而是退到了尸骨大地外千余米的位置待命,重整战线。
玩家们虽说老大的不乐意,恨不得立刻离开这个见鬼的地方,不过眼瞅着似乎对面的亡灵部队也停了下来,这才没有一哄而散,绝大部分人还是选择留下观望一下。
当然了,有些胆小的已经提前撤了,甚至连那当日还没支付的八十联合币佣金都不要了。
两方诡异的就开始了对峙,让精灵族玩家越发想不通的是,那边亡灵的实力明明比自己这边强很多,还在等什么呢?莫名其妙啊这......
只是实际上,其实眼下对面的亡灵大军也在观望,他们在观察,要最终确定这批“暴民”的身份,或者说......这支部队所代表的真实含义。
“怎么样?看出来了没有?确定了么?”
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