第22章 华夏方块(1 / 2)
插上U盘,点开服务器,收录数据,搞定、收工。
坐在电脑前,点开网页,双手哔哩啪啦一顿敲打后,数据包被连接在网页上,做了一个精美的封面,游戏名称《华夏方块》!
说起俄罗斯方块这个游戏,想必大家都不陌生,学校里,操场上,树林中.....
咳咳,不管在哪里,你都能找到这款游戏的踪迹,有人说它单调,有人说它无聊,但不可否置,俄罗斯方块这款游戏,是最经典的游戏,没有之一。
1984年6月,俄罗斯方块这款游戏被开发出来,用来测试当时一种计算机的性能,有人在它身上,发现巨大的商机,随后出手推广,这款游戏因为版权问题,一直产生很大的纠纷,但仍然挡不住它的火爆。
有人可能会说了,超级马里奥不是销量最高么,其实俄罗斯方块要是没有版权纠纷,它应该才是销量最高的游戏,不论你询问谁,百分之九十都会告诉你,他知道俄罗斯方块。
盗版暂且不提,手机付费下载版便有4亿2500万的销量,实体版销量更是达到了7000万。
现在张元霸上传的这款,改良版的华夏方块,智能机、老爷机等通用,它的火爆无需质疑,试玩期一天,足够很多人迷上这款游戏。
凭借他现在网站的浏览量,完全不需要再打什么广告,只需要小小的一个游戏推送就足够了。
游戏公告:《闲来无事,做了一款休闲益智游戏,华夏方块,相信诸位一定会喜欢。》
看到我们华夏大型手游公司,美美公司发表的帖子,本人观后,感触至深。
某公司,一直是华夏手游行业标杆,不可否认。但它的腐朽,也是不可否认,这是已经烂到根源的问题,要从根源解决,剪掉一两个小枯枝,只是暂时,并不能解决根源问题。
等风浪过后,他们依旧会如雨后春笋般,继续冒出,我觉得,要下就要下狠手,当然,这只是个人建议。
某公司对本人的看法,原谅我不敢苟同,至于游戏算不算成功,我说了不算,某公司说了也不算,只有各位游戏发烧友们说了算,百分之八十以上人,都喜欢的游戏,它绝对不是什么坏游戏,张某不才,就喜欢挑战评分8.0以上。
这款游戏,我设置了评论通道,玩够一小时以上,才能评论,可能有的人说了,我怎么可能玩一款游戏,玩一个小时,但当你看见它的时候,也需你就不会质疑了。
《华夏方块》附链接:XXX.XXXXXXXX.XXX。(对了,各位喜欢本游戏的朋友,可以相互转载。)
帖子上传置顶后,将网页屏蔽关闭,点击了服务器推送。
.......
小王,一名资深的游戏发烧友,先来无事,正在冲刺神庙桃王冠军榜,速度越来越快,让小王疲以奔命,终于一个不慎,游戏角色死亡,正准备重新开始的时候,整个手机屏幕被广告占据。
“咦!神庙桃王什么时候植入广告了,不是公告上说的明明白白,绝不植入外来广告么!”
“游戏,华夏方块!1MB!游戏开发人:张元霸!”小王轻声嘀咕着,扫了一眼屏幕上的广告,这个名字怎么这么熟悉。
这不是神庙桃王的制作者么!难道他又开发新游戏了!
小王二话不说,点击了游戏下载,几秒种后,选择了安装,点击开始,按照屏幕上的提示操作起来。
几分钟后,小王掌握了游戏节奏,渐入佳境,一行行空格不断被他消灭,画面上的方块也慢慢变得快速起来。
终于,十几分钟后,小王无奈的死在前进的道路上,看了看分数,7万多,最高记录9万!!!
怎么可能!这么猛,不行,我要继续......
小刘,游戏高手,此刻手指快速在屏幕上拨动着,8万6千分了,就差一点,一点点,记录最高记录就是我的了。
......
美美公司,刘德仁在办公室中正忙,手机微微震动,他疑惑的拿起手机,输入密码,拉下通知栏,神色凝重,下载了游戏《华夏方块》。
美美与张元霸之间,目前是竞争对手,作为一名合格的管理者,他要随时注意对手的一举一动,熟悉对手的游戏产品,他的手机里自然有神庙桃王。
点开应用直接进入游戏,一切干脆利落,没有丝毫拖沓,看来平平无奇,却好似产生了莫名的魔力,在吸引着他点击开始游戏。
“这种设计,简单朴素,可是整个游戏数据包就这么大.....”刘德仁不由摇摇头,点击开始,他心目中的好游戏,需要连贯充实的剧情,精美的画面,并不复杂的操作,加起来怎么也不会这么小。
随着游戏的不断深入,初始刘德仁还觉得有些无聊,直到最后,他整人已经完全沉浸在华夏方块的魔力中,当格子被消灭时,他很有成就感;当等不来长条的时候,他很焦急;当游戏快要结束的时候,他很烦躁。
最后一个L形长条封顶之后,刘德仁放下手机,双肘撑在桌上,缓了整整五分钟,他知道自己败了,这.....完全是一款世界级的游戏。
华夏方块是否能够成功,张元霸没有丝毫质疑,这是一款经过时间和玩家双重考验的游戏,就算2014年下架,英雄联盟等网络游戏火爆,还是无法阻挡众人对它的厚爱。
这款游戏的发行价格并不高,国内:2华夏币,国外1米元。
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