第二部分:种族概述(1 / 2)

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2/00:种族:主要种族概述

潘托拉肯-奥里姆时空之中,类人形种族包括三大种族:人类,兽人(匈加人)以及人鱼(冰岛人)。

而按照光子适应性来分,则可以分为:<ures,

&ures,<ures)。

非光子生物,顾名思义,就是体细胞对光子流无法适应。当有大量光子流进入体内,会对细胞造成伤害,细胞会角质化并死亡,这就是所谓的石化现象。

非光子生物,诸如人类,使用魔术是伴随着生命危险的。但是他们却因为不会受到施术时过剩光子的干扰,控制魔术的精度很高。

光子适应生物,则允许光子流流入体内而不会受到石化惩罚。人鱼和兽人都是光子适应生物,人鱼可以自由使用魔术,只要消耗精神力聚集周围环境的光子。兽人则比较特殊,他们能够聚集环境里的光子让肌肉细胞强化(称为狂化术),但是这种能力又会阻碍其他收集光子的方法,最终导致兽人无法使用任何的魔术。

&nbon)。典型的史诗级光子生物包括各种真龙(不包含亚龙种和翼龙种),魅魔,纯种巨人(不包括霜巨人,熔岩巨人这些亚种)等。

&nbon),会随着时间逸散在环境中,吸收自由光子到排出体外的过程即一个光子衰变周期。

而史诗级光子生物则是从环境里吸收自由光子,经过吸收后一部分会改变结构,组成能够累积在体内的固有光子。这个过程称为光子聚变。

光子聚变几千万年地持续发生,可以让史诗级生物拥有超越生物限界的巨大体型,或者超人般强韧的**,或者能够通过消耗固有光子而快速简单地施放各种强大的魔术。因此史诗级都是强大到超乎想象的生物。

当然了,史诗级并不是一出生就拥有强大的力量的。史诗级的力量需要消耗时间来累积,而且不断战斗的话力量就会消耗,变弱。

固有光子还有一个特质,就是在史诗级光子生物死后仍然不会逸散。如果史诗级光子生物的尸块通过特殊的防腐处理,则可以保留这些特殊的固有光子,甚至可以用以制造特殊武器。古代猎龙者一族最擅长的就是屠杀龙类然后用龙的血肉骨头制作各种龙武,它们拥有各种特殊的附魔,威力即使是现代的光子武器也无法比拟的。

就算是光子适应生物,在特殊情况下被杀死(比如兽人的狂化状态),尸体内也有可能带有半稳定结构的固有光子,用这种尸块制造出特殊武器也是可能的,虽然难度非常高。

特殊生命体:光灵photanima)的简称,由学者们构想出来,"理论上存在"的究极生命体。脱离了物质的限制,以纯粹固有光子组成的生命体,思考过程依靠光子量化演算来达成,记忆体则是可组变的固有光子序列,因此集合了无限大的记忆容量和接近于无限快的思考速度,几乎等同于神的存在。

光灵的设想实际上是学者们构想超级光子电脑的衍生物,但是光灵存在的可能性却进一步冲击了当今各种宗教体系,面对着"神可能只是一名光灵,由固有光子组成的究极生命体"这一质疑,现代的宗教体系正在进一步的土崩瓦解。这就是所谓科学屠神论:人们越是理解世界的构成,越是失去对神的信仰。当神明存在的神秘面纱被逐步揭开,人们就渐渐不再敬畏神明了。

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2/01:种族:匈加人(thehunkzyrs)

2/01/01:种族:匈加人(1)------概述

范指居住在东欧"幽暗地域"里的兽人种。匈加人原本并不叫匈加人,他们有七个大宗族和十六个小氏族。匈加人实际上指的是"凶牙族"(thehunkjers),一个虎形兽人宗族。

该族是历史上最早对人类社会实施抢掠行为的宗族,从此匈加人的坏名声就在人类社会散播了,而人类就开始把所有兽人擅自统称为"匈加人"。实际上兽人里在安分守己地过着生活的宗族才是占大多数的,也有不少兽人本身也鄙视凶牙族对人类的抢掠行为而从不和虎人们往来。但是面对日益贫乏的生活和虎人族势力壮大的威逼,近年来愿意依附于凶牙族的兽人宗族越来越多了。

2/01/02:种族:匈加人(2)------生理

匈加人的生理特征有着极大的多样性。论身高,从平均身高五米的熊人,到平均身高只有一米的狐人都有。但是他们拥有一些共同的特点:拥有强大的生命力但是无法使用法术。纯种兽人身体能吸收大量的光子进行短暂的**强化,称为"狂化"(berserkry)。和人类不同,兽人使用狂化不会受到石化的惩罚,因为兽人本身就是光子适应种族。

尽管体型差异巨大,兽人各族之间却可以通婚,兽人甚至可以和人类通婚,但是通婚生下的后代几乎都是不育的。

2/01/03:种族:匈加人(3)------宗族

匈加人的宗族主要分为七个:

(1):位于幽暗地域东北部,在西伯利亚冻原上生活的,狼人族---艾斯基莫族(theeskimos)。是能在零下五十多度的恶劣暴风雪中轻松穿行,耐寒及耐饥饿能力超群的种族。

艾斯基莫族存在犬人种的分支,但是他们并不住在寒冷的西伯利亚,而是以放牧流浪的方式四处迁徙。耐寒能力也相对差很多。

(2):居住在幽暗地域最南部,最邻近人类世界,战斗能力极高,非常凶暴的虎人---凶牙族(thehunkjers)。由于居住地邻近人类世界,他们对光辉地域的侵略行为日益严重。匈牙族还存在狮人种的分支,不过还是虎人的数量占优。

(3):位于东欧东南部,大沼地里,身材魁梧(成人平均身高五米),擅长使用草药治疗的疾病的象人---突厥族(theturks)。即使是医学昌明的现代,人类社会仍有一部分不治之症,突厥人却能用他们的草药学治愈。因此曾经有人类患者深入幽暗地域寻找突厥人的医师医治不治之症,但是一般会被拒绝医治,因为突厥人对外族非常排斥。他们的宗旨一般是不侵略外族但是也不欢迎外族人的到来,除了吉普赛人的商队。

(4):位于东欧最北方,北冰洋沿岸,全部兽人种里身材次高(成人平均身高三米),单体战斗能力最强,被称为"白雪神的后裔",白熊人---白洛斯雅族(thewhiterussians)。(然而熊人据称是和平主义者,除非为了自保,否则一般不会主动攻击人类。)

(5):居住于幽暗地域中部,头脑据称和人类一样发达,富有钻研精神的狐人---罗曼尼族(theromanians)。他们身材矮小,一般不会主动攻击人,但是正如狐狸一样狡诈,而且富有侵略性。

(6):生活在爱琴海沿岸,经常作为海盗到处掠夺,身手快如闪电的豹人---格里克族(thegreeks)。他们是凶牙族的近亲,甚至经常伙同凶牙人侵略人类社会。存在猫人种分支,但是猫人们身材较矮小,虽然更敏捷但是却远远及不上豹人的奔跑速度。

(7):被称为"魔兽使",有着和野兽心灵感应的能力,擅长驯养各种巨兽,以游牧的方式在幽暗地域里到处迁移,身上充满着神秘色彩的兔人种---吉普赛族(thegypsies)。

古时曾有不少传言说吉普赛人还擅长占卜和通灵,但是后来被证实都是假的。真正的吉普赛人从来不搞占卜和通灵,只有个别扮作吉普赛人的骗子(一般为"黑兔人",一个外型极像吉普塞人的兔人亚种)为了骗钱而耍的诡计。

由于吉普赛人迁徙时一般带着庞大的商队,对商业活动起到很大的刺激作用,其它宗族的领地会欢迎吉普赛人商队进入。所以吉普赛族的活动范围可以说遍布整个幽暗地域,甚至经常被特许进入人类的领地。吉普赛人可能是兽人里唯一最得人类喜爱的宗族了,他们常常被称为"欢乐的小兔子"。

====================<ders)

2/02/01:种族:冰岛人:人鱼(mermaid):(1)概述

居于北冰洋以及冰岛,非常耐寒,上半身是人身,下半身是鱼尾,出现在大量的传说中,不可思议的种族。光子适应生物,可以自由使用冰系魔术而不受石化惩罚。最擅长造型魔术和催眠术。

冰岛毫无疑问的统治者,和维京人有某种雇佣的契约,维京海盗抢掠的货物大约有三分之一要进贡给冰岛女王,而冰岛则为维京人提供避风港,食物和船队。

即使是契约,维京人仍然算是臣服于冰岛女王的,强大的维京人们对女王表现出一种爱慕,甚至是近乎病态的崇敬,到现在也没有人知道是不是因为人鱼们使用了催眠术的缘故。

2/02/02:种族:冰岛人(2):人鱼的生态

人鱼族几乎都是女性。人鱼这种特殊的生物,可以和几乎所有人形生物交配,但是她们的后代只会是人鱼族,而且一般只是女性。

怀孕的人鱼有十亿分之一的机率可以生出男性人鱼(正确叫法为[鱼人][merman])。

鱼人据说是整个种族进化的关键:只有最优秀的父系基因和人鱼结合后才可能生出鱼人,因此鱼人保留了父系最优秀的基因,以及原本已经快要接近完美的母系基因。

鱼人虽然只能和人鱼结合产生后代,但是后代都会变得比普通人鱼更强大,寿命更长。(在人鱼族几万年的历史里只出现过约十名鱼人,古代人鱼的寿命大约只有两百岁,现代人鱼的平均寿命是七百岁左右,可见鱼人对人鱼历史的深远影响)

顺带一提,人鱼下半身是鱼尾,但是鱼人的下半身确是带鳍的双脚,脚掌上还有蹼。鱼人在水里游泳虽然速度不及人鱼,但是敏捷度却比人鱼高出数十倍。

人鱼族耐寒不耐热,人类的世界对于她们来说实在太热了,多待一分钟都受不了。人鱼长时间留在炎热环境下,会出现类似人类的"中暑"现象,皮肤会干燥,头昏恶心,严重时可能危及性命。鱼人的耐热能力比人鱼高很多,但同时耐寒能力也降低了。如果说人鱼适合在极地寒带生活,那么鱼人反而应该在稍温暖的亚寒带生活才最合适。

鱼人的存在类似于一种返祖现象,是人鱼族的基因优化重组的中间过程,因此鱼人的寿命反而退化至人鱼族远祖的寿命,大约是两百岁。相比起现代平均有七百岁寿命的人鱼们,鱼人可说是昙花一现的短命鬼。因此人鱼族对鱼人的保护异常重视,一般国内有鱼人婴儿出生,都会举国庆祝,即使是平民家里出生的鱼人,也会被送到王宫里寄养,从小享受帝王般的待遇。

成年的鱼人则承担起生育的义务,必须尽可能地与更多的妃子行房,以保证生出更多拥有更优秀基因的后代。

曾经有野史记载道,鱼人一般都有三千名后宫,而且每天象是任务式地需要和至少一名妃子行房(年中无休)。这样的生活对于鱼人而言压力巨大,历史上的鱼人大都是因为承受不住这种压力而自杀的。因此,虽然鱼人能活二百岁,但一般只能活到七十岁左右。当然,这种野史的可信性不大。

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2/03/01:种族:魅魔(1):概述

史诗级光子生物的一种,又称为"湖中女妖","黑暗女神",自远古开始就在各种传说中登场,但是详细的记载却少得可怜,非常神秘的种族。

一般记载形容她们上半身是美丽动人的女子,下半身却是可怕是蛇尾。能够用法术变化形体,从巨龙到小飞虫,几乎什么都可以变。魅魔擅长用剧毒魔术和操纵死灵,她们能够简单地把体内的固有光子转换成剧毒,或者注入死尸的体内从而长时间控制死尸的行动。魅魔杀人可是非常有效率的,一瞬间毒死一大群人,然后让这些死人变成死灵战士,让死亡继续蔓延。魅魔之所以危险,正是因为她们可以随便操纵上万个死灵,而死灵杀人又继续制造死灵,瞬间蔓延的死亡可以轻易瓦解一整支军队。

&ubus)则可以和任意人形生物交配,生出的后代,雌性则必为魅魔,雄性则极大机率为于交配对象同一的种族。

魅魔拥有极强的高速再生能力,除了把她们的头完全砸烂以外,她们几乎是杀不死的。

魅魔一直以来被当作是邪恶阵营的生物,但是实际上魅魔的本质为混沌,侵略人类世界的魅魔实在是极少数的。大部分的魅魔远离人类社会,过着安分守己的隐居生活,也有一部分对人类社会充满兴趣,化成人类的样子混入人类世界生活。她们一般来说对人类社会都是无害的。

(亚瑟的母亲依格莲就是半人半魅魔,其三名女儿:薇薇安,摩苟斯,摩根,有四分之三魅魔血统和四分之一人类血统,此三女与亚瑟是同母异父的姐弟关系。而亚瑟则是依格莲与天位骑士乌瑟.潘托拉肯的私生子,亚瑟拥有四分之三人类血统以及四分之一魅魔血统。)

2/03/02:种族:魅魔(2):魅魔战对策

由于古代魅魔的存在曾经一度极大地威胁过人类社会,天主教的圣骑士们专门创造了一种称为"神圣附魔"的结界术来对付魅魔(注意这是结界而不是魔术)。

神圣附魔可以附在武器上使用,附魔时会改变武器内部的光子构成,因此武器内光子浓度越高就越难成功,圣骑士们一般需要长期训练才能掌握,但是该术仍需要极度的精神集中,在实战中几乎不可能长时间使用,只能算是在攻击魅魔的瞬间使出的必杀的一击。

被附魔的武器可以扰乱魅魔体内的固有光子,阻止她们再生,因此能够用正常的手法杀死魅魔(最后仍然需要砸碎她们的头部)。

神圣是针对魅魔体内的固有光子组成方式来进行破坏的,因此对被魅魔控制的死灵战士也有效,直接攻击魅魔也非常有效。但是对魅魔以外的任何史诗级光子生物毫无用处,因为史诗级光子生物随着物种不同,体内固有光子的组成结构是完全不同的。

换句话说,神圣附魔是对魅魔专用的"屠魅魔术",被神圣附魔所改变性质的光子流,对魅魔们而言,有如致命剧毒。

同理,古代猎龙者们曾经创造过反龙附魔(也就是传说中常常提及到的所谓"屠龙术"),也是专门用来灭杀龙类的。但是龙类一般有着由大量非固有光子组成的厚重鳞甲,屠龙术若非命中龙类的血肉,一般是无法起效的。随着龙族的隐世和猎龙者一族的衰落,屠龙术早已失传。

2/03/03:种族:魅魔(3):魅魔的眷属:死灵骑士与翠绿骑士

&ight)。

注入固有光子的量直接影响死灵骑士的能力,从最普通只能够挥动武器攻击的死灵,到能够自动消耗固有光子而不断再生的死灵都有。如果魅魔想这样做,死灵骑士还会碰触战场里新死的尸体,把一部分魅魔的固有光子传递过去,从而复活更多的死灵。这一现象被古代人恐惧地称为"蔓延的死亡",但是现代已经鲜有人知道了。

死灵骑士只是消耗品,给予了一定量的固有光子,直到消耗完毕以前都会继续战斗。但是这么简单的消耗品,却曾在军团战之中让魅魔占尽上风,直到古代圣骑士们发明了神圣附魔术。

翠绿骑士(greenknight)则和死灵骑士完全不同。要成为翠绿骑士,需要在一个人活着,或者濒临死亡时,被魅魔注入大量固有光子。这样产生的翠绿骑士,虽然仍然是魅魔的傀儡,但是拥有自己的意识,可以在战斗中自主行动。如果成为翠绿骑士前就是一名拥有丰富战斗经验的战士,其战斗力加上超级回复力,将是非常可怕的对手。

但是,成为翠绿骑士的人必须自愿接受魅魔的固有光子,而且被注射光子的过程中,体内细胞会持续地破坏与再生,是非常痛苦的过程。也有无法适应的人在成为翠绿骑士前就七孔流血而死的。

一个生物如果接受魅魔的光子时存在反抗意识,该生物体内原有的光子就会和魅魔的固有光子互相拒绝,产生激烈的排斥反应,这个生物一般会死亡。只有十万分之一的机率,该生物体内的光子可以战胜并同化魅魔的固有光子,该生物不仅不会成为魅魔的傀儡,而且还能获得超越魅魔的力量,变成深绿骑士(emeraldknight)。

因此魅魔选择翠绿骑士一般会非常慎重,要么通过威逼利诱来让对方就范,要么在对方奄奄一息,想要苟且偷生的时候引诱对方。当然,也有的战士一心为了追寻力量而主动向魅魔投诚。

史诗级光子生物的固有光子是随着时间不断累积的,就是说,理论上,魅魔可以花足够的时间制造足够多的翠绿骑士大军。但是,控制一名翠绿骑士比控制一名死灵骑士要耗费精神得多,毕竟那是拥有自主意识的傀儡。而且翠绿骑士每隔一段时间还需要从魅摩处补充固有光子。

因此,一只魅魔座下一般只会有两至三名翠绿骑士,拥有超过四名的在历史上鲜有记录。尽管只有两三名翠绿骑士,他们的威力也足以与一支军队匹敌。

由于注入固有光子的性质不同,魅魔死后,死灵骑士一般会马上停止活动,固有光子快速散失,最后会变回没有活动能力的尸体。但是翠绿骑士却可以继续活动一段时期,视乎体内被注入的固有光子的多少而定,一般是一周到一年。

虽然失去主人的翠绿骑士最终还是逃不过死亡的命运,但是他们可以重新和另一名魅魔订下契约,以继续存活。

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2/04:种族:深海巨魔(klaken)

史诗级光子生物。

严格来说,不算是一个种族。因为根据历史记载,世上有且只有一只深海巨魔。科学家们更愿意相信这只怪物是软体动物在深海某种特定的光子条件影响下突变而成的。

根据记录,这只怪物拥有超强的回复力,而且身长超过一千英尺。实际外型不明,但是一般认为是拥有大量章鱼类触手的怪物。

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2/05:种族:龙类thedragons

2/05/01:种族:龙类(1):龙类概述

被普遍认为是最强的史诗级光子生物。寿命非常长,只要给予足够时间成长的话,会强大到几乎不可战胜的地步。

龙类一般都披覆有满布光子的龙鳞甲,不仅坚韧无比,甚至能反弹大部分光子武器的攻击。龙类擅长使用各种吐息攻击,也会利用风压,咆哮,毒素等手段击杀敌人。

大部分的龙都拥有飞翔或者滑翔的翅膀,其上铺满了类似于光石的矿物质,它们是天然的光子反射镜,以生物电驱动,即使非常纤薄的一层翼膜都可以制造出高度的反重力场,以支持庞大的龙类身躯在天空中飞行。学者们一致认为,如果不借助反重力场,以龙类这样庞大的身躯,实际上是飞不起来的。

2/05/02:种族:龙类(2):专有技能:吐息(breath)

龙类除了坚甲利爪以外,最强大的武器莫过于他们的龙息了。

龙可以简单地将体内的固有光子吐出作为攻击手段,又或者收集自然界中的自由光子来进行吐息。前者发动极快,威力极大,但是要耗费龙自身的固有光子。

龙的吐息,简单地说,就是各种光子吐息的性质变化。从最广位人知的火炎吐息,到霜冻吐息,毒息,甚至雷电吐息都有。据说还存在直接影响生物细胞,让细胞死亡角质化的"石化吐息"。能使用各种吐息,正是龙类强大的关键。

由于龙息实际上是吐出光子的同时让光子的性质变化而已,其实任何生物只要肯花时间,都能学会龙息。

曾经存在人类向龙学习吐息,成为"龙语者"的例子,但是使用龙息和使用魔术是同出一辙的,也就是说使用者仍然会受到石化惩罚,过度使用就会死亡。

比起使用多种触媒,精确控制光子的魔术而言,龙息可算是非常"粗糙"的术,输出的光子完全由施术者承受,所以石化的风险非常高。虽然有着威力大,发动时间极短等优点,但仍被认为不适合人类使用。各种光子适应生物则可以在不受石化惩罚的状况下使用,虽然使用起来威力和速度都及不上史诗级光子生物,因为普通光子生物没有可以即时消耗的固有光子。

2/05/03:种族:龙类(3):专有技能:量子融合(quantitativefusion)

在所有史诗级光子生物中,龙类体内的光子浓度最高。

撇去外壳不说,龙类的内部构造有90%以上是固有光子和自由光子,仅有10%为宽松的分子结构,因此龙类的身体完全可以和同类相互融合。

只要调整好固有光子的共性,两条,甚至更多的龙即可以融合在一起。融合时力量不是简单的叠加,而是以几何级数增长的。这也是[屠龙战争]中让人类社会吃尽苦头的真正原因。

但是龙类有一个通性:极度的自我主义。换句话说,龙们都是一群完全没有组织纪律观念,非不得以都不会和他人合作的生物。要统合多条龙的意志让他们合体本来就是非常困难的事,合体之后作为"头脑"的龙要统合其他"零件"一起行动,更是难上加难。因此,双头龙已是罕见,九头龙或者更多头的龙更加百万年难得一见。

龙选择合体的对象一般都是家族成员。但是龙族类里即使是亲如兄弟一样的血亲,相互仇恨的例子也比比皆是,因此血亲之间合体的例子并不多见。在龙类隐世的当下,目击过龙类合体的人不多于十位数字,历史资料也鲜有记载。因此一般人总会错误地认为多头龙是龙类的一个亚种,甚至只是虚假的传说而已。

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