497 古今争辉,表里相应(2 / 2)
但也要注意,这里强调的前提是没有触及大道本质,时时变化的是力量的外在表现形式,而力量的核心本质内涵,却是玄之又玄的变亦不变。变是运动衍变,或两三天之快,或万万年之慢,难以预见;不变是运动中的相对静止,可以透过外在表现去琢磨观悟,理顺脉络握住真意之后,其变亦有迹可循有法可及倏忽便明,变,也就等于不变。
达到这一步,时空变迁也就大体无碍了,本质一明,循着枝干看叶蔓,自是一目了然。不过这里又要注意的是,大道枝丫很多且总有相通之处,攀地越高就越强是没错,却不代表眼力就猛地高了太多,能看清上下左右距离过远的枝叶。总归还是得亲自走上一遭才能摸在手里,并将底蕴蓄地更实、道路拓地越明。
于是,才有了纵向和横向拓展两种讲究,而不是一味的攀高;同境同高者也才有了更好区分的强弱标准;更才有了登高者也未必比下方漫游者更具优势的越境之战。
然后话又说回来,能被空率先安排上阵的七十多号强者,不说是寻到的全部人中佼佼者,也起码是状态较好的这部分中顺眼的,自然不存在什么基础没打牢的走小路登高。只要能“名正言顺”的多拿功勋奖励尽快恢复全盛状态,那就是一个个中流砥柱。
当然,既是说到了“名正言顺”,也就代表着空在前期和之后都不止是以功勋奖励这一种途径帮助他们恢复。相比她自己遥遥无期的恢复所需,这些都只是毛毛雨,倒是对更多不能上阵者的另一种出力形式开发,消耗还要大上不少。
举个代表性的例,同在边缘战区出场的泥塑战士,就是个很大的工程。
首先,华胜盾战区所涵盖的一特区三州之领地里,马利阑州在早期曾为阿尔衮琴人、易洛魁人的定居地。而这两个互相关联其实并不大的北美印第安分支,其流传的神话却都有一个麝鼠寻来泥土以供神灵塑造大陆的情节。区别在于,前者所传是世界被大水冲灭以后,大神米查波派麝鼠找来足够的土重塑大地;后者稍复杂些,是传其始祖从动物所栖居的上界跌落,借一些动物(主要是海狸、麝鼠、水獭、乌龟)之力置身于瀛海上,其后麝鼠从水底捞出一团泥土放在龟背上,泥团越来越大,是为陆地之由来。
而以往的时代里不太关注这等小地方小神之事的空,这回苏醒可没法儿放过任何可能的助力。巡视北美洲情况的时候,在马利阑州挖掘出了一小团水汽不散的泥球,顿时来了兴趣,然后果真从附近寻出了一批以她的眼力也只能依稀察见灵兽血脉的麝鼠。随手培养了近七天,有三只进化出该族本能,从周边地底和水底陆续挖出了先辈潜藏的一些些九地神壤。
永远贮存两成水分的幽蓝神壤,注入灵力可增殖出极多份量,虽不能真个像传说那样生成一片大陆,却也足以在空和瑷的手上打造出一支可塑性不低的精兵。
在精挑细选之后,第一批名额分别给了生前死后都份属魔法、异能、散修这三个能力圈子的三名S阶、十一名A阶、二十六名B阶魂灵,借神壤塑真身。接着是按心性和潜能雨露均沾的第二批七十名B阶魂灵、第三批两百名C阶魂灵。期间还有一位被空看好而插队的,生前是SSS级土属性魔剑士的S+级幽魂,果断弃了已可在虚实间转换的魂体,要去凭属性契合的神壤再度重修最初道路。
到目前为止,心觉灵体与神壤之躯磨合最快的魔剑士已可发挥出SS级的战力,由此层层递减,哪怕C阶魂灵主宰的坚土之躯亦具备了最低B级的战力。可这还不算空这次将他们派上战场的主因,最关键的,是共311人的这支站于有灵气流动的土地之上就能时刻汲取力量的神壤精锐,只要不被包死围剿,便近乎于永动不灭!
所以,福守缘是笑着换了个躺卧的姿势还伸了个懒腰,才从脑海中翻过了这一页。相信,很多人都会不约而同的笑一笑。
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