第139章 未发先火(1 / 2)

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最最吸引人眼球的,还是那巨大的标题,世界首款真正的3D游戏,下面就是游戏的详细内容,以及对大唐VR眼镜的介绍。

跟以往对游戏的图片介绍不同,这一次,为了让潜在的玩家更好的了解游戏内容,大唐网站大量采用了视频方式,以第一人称的镜头方式,以内测玩家的目光,放了足足有十多个游戏片段,那优美到极致的游戏画面,绚丽无比的魔法特效,不但立刻勾引了玩家的注意,就算是一直致力于游戏的公司都密切关注。

大唐出手果然不凡啊,游戏内容不管怎么样,能在目前的科技手段下做出这么一款不再依托电脑的游戏出来,本身就是一次跨时代的革命。

大唐主页的影响力不大,但造成的动荡却非同小可,不但华夏国内的游戏公司诸如网易,盛大,世纪天成等都在惊叹,就连以制作游戏闻名于世的暴雪都受到了巨大的震荡。

这不只是游戏方面的问题啊,关于硬件的革命性进步,让他们对于斜刺里杀出来这个大唐游戏无比头疼,大唐游戏,人家自己开发了VR眼镜,可以想象,即便加紧赶制一款可以跟大唐游戏抗衡的大型3D游戏出来,自己的硬件呢?总不能只有游戏没有让玩家进入的通道吧。

你说可以借用大唐的VR眼镜?呵呵,摆脱动脑想想,那是从人家大唐口袋里强抢用户的举动,搁在你身上你能同意?况且你用什么样的标准来打动大唐科技呢?钱?别开玩笑了好不好,大唐集团会缺钱?没见人家的减肥茶吗?卖一天的纯收入顶的上一些小型游戏公司一年的流水了好不好。

况且,制作一款真正的3D游戏又要投入多少?制作的周期又要多长?给你一年的时间够吗?

没看人家大唐放出来的视频吗?那美工效果,你得要找多少人才能做出来那段小小的视频呢?更别说无数的片段还得用故事性串联在一起才行。

大唐游戏开发部现在都有这么多人了?这明显是一款需要几百个专业的设计者花费一年以上的时间才可以制作出来的游戏啊。

安插在大唐科技的间谍们,开始频繁接到公司的消息,询问的无一不是关于游戏设计的问题。

间谍们也很头疼啊,关于大唐的剑与罚游戏,他们只是参与了前期游戏背景和相关设定的设置工作,跟美工的联系,他们压根就没进行过,貌似在西山军营的游戏开发部里边,他们都没见到过几个有关美工的设计人员。

但游戏的谁当问题对于一款网络游戏而言,实在是无关轻重的地方,主要是设计时候的分类太多太多,有编辑故事的,有设计副本的,有关于地图的,还有怪物,BOSS,技能,NPC,有关对话的,等等,不一而足,除了策划部的高层人员,剩下的人连全观游戏的资格都没有,想要盗取一些东西都显得无足轻重。

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